今回はスプラインを引く です。
直線は書けるけど上手くカーブが描けない…半円を繋げたり、線をカクカク描いてみたり、フラットにしてみたりと、色々ありますが、 (spline) AutoCADの「 SPLINE(スプライン)」コマンドは、直線では表現しにくい滑らかな曲線を、複数の制御点を通して自然に描く機能です。車のボディラインや地形のうねり、柔軟な配管などに最適です。
初心者の方でも簡単に使えるよう、ステップごとに丁寧に説明します。
コマンドの起動方法
以下の方法で呼び出せます。
おすすめ!→ キーボード:【 SPL 】と入力 → Enter
リボン:ホームタブ → 作成パネル → 「スプライン」アイコンをクリック
起動すると「1点目を指定または」と画面左下に表示されます。
最も簡単な描き方(制御点方式) 1. 1点目をクリック 曲線の始点を画面上で左クリック。
2. 中間点を次々にクリック 曲がりたい位置を5〜8点ほどクリック。点が多いほど滑らかになります。 → リアルタイムで滑らかな曲線プレビューが出ます。
3. 最後の点をクリック 曲線の終点。
「次の点を入力または」の状態でもう一度ENTERで確定されます
1回目:点入力終了
2回目:開始接線方向(デフォルトでOK)
3回目:終了接線方向(デフォル
トでOK) → スプライン完成! 例:S字曲線なら左右交互に6点クリック → Enter。
フィット方式(直線的制御)
コマンドライン下矢印 → 「方法(Method)」→ 「フィット(Fit)」
選択: 指定点「間を直線的に補間」した滑らか曲線
制御点方式より直線的で予測しやすい 編集方法(作成後調整)
スプライン選択 → グリップ(青点)ドラッグで形状変更:
1. スプラインクリック → 小さな四角グリップ表示
2. グリップドラッグ → 曲率調整 3. フィット点:スプライン選択 → グリップ(青点)が表示されている状態でフィット点を触る → 「フィット点をストレッチ」「フィット点を追加」「フィット点を除去」が選べる
よくある困りごとと対処
ガタガタ曲線 → 点間隔を均等に、点数を増やす(8〜12点)
尖る・変形 → 接線方向を指定(方向クリック)
直線っぽい → プロパティ「次数」を3以上に(デフォルト3) 重くなる → 点数を減らす、PEDIT→近似化 やり直し → Escキャンセル、Ctrl+Z復元
F3スナップOFF推奨(自由曲線なので)。
練習メニュー(5分完結)
text 1. 【 SPL 】→ 8点S字 → Enter(基本波線)
2. 円内接線作成 →(DIV )で分割後 → 12点に沿ってSPL作成
3. フィット方式 → 直線的比較
4. グリップドラッグ → 蛇行線→直線的調整
5. 閉ループ:最後の点→最初の点で「閉じる」 活用パターン
text ①地形:等高線うねり表現 ②機械:カム・フライホイール外形
③内装:カーテン・布地ドレープ ④建築:自由曲線手すり・屋根瓦葺き
⑤配管:フレキシブルホース・ゴムパイプ
⑥自動車:ボディ外形トレース スプライン→直線変換(実務必須)
複雑すぎるスプラインを簡略化: 1. スプライン選択 → PEDIT → Enter
2. 「はい」でポリライン化
プロのコツ
点数ルール:緩曲線5〜8点、
複雑12〜20点
対称性:中心線+左右対称スプライン
ブロック化:よく使う曲線形状を登録
OFFSET併用:スプライン→等間隔平行曲線量産
text 作図流れ: 基準点LINE → SPLINE通過 → OFFSET厚み → HATCH塗り 最初は直線+蛇行で感覚を掴み、次に実物トレースへ。
グリップ編集で微調整自在になるまで練習すると、有機形状の作図が劇的に楽になります。直線ポリラインと併用で表現力無限大です!


